giovedì 6 novembre 2008

E' da un po' che la campagna è ferma...
e forse non ripartirà mai più perchè adesso stiamo giocando
con la nuova edizione e ci sta piacendo parecchio.

martedì 5 febbraio 2008

2 - La Partenza

Waterdeep - Locanda del Ciclope Guercio

I due religiosi si apprestano a partire e Fratello Gregory
pensa di invitare anche il fratello (un poco di buono) ad
unirsi alla spedizione.
Mentre i due fratelli stanno discutendo animatamente in
una locanda si avvicina la splendida ragazza che fino a
qualche momento prima si stava esibendo cantando e
suonando il suo liuto sul piccolo palco della sala comune.
- Scusate l'intromissione, mi chiamo Brunhild e non ho
potuto fare a meno di ascoltarvi. Ho sentito che state per
partire alla volta dei Picchi Perduti e dal momento che stavo
proprio cercando un po' di azione ho pensato di chiedervi
di potermi unire al vostro gruppo.
Senza parole, e con l'espressione un po' inebetita, acconsentono
con un cenno della testa.
Il giorno successivo di buonora il gruppo, ora formato da
quattro elementi, rifornito di cavalli e razioni di cibo si
appresta a partire in direzione di Red Larch, la prima piccola
città a NE di Waterdeep.

lunedì 4 febbraio 2008

1 - L'Incarico



Waterdeep, Abbazia di Ilmater

L'Abate Arthur Stormwind convoca il Paladino Sir William
Stronghart e il Chierico Fratello Gregory per affidargli una
missione.
Dal Monastero dei Picchi Perduti, dove è custodita una sacra
Reliquia, non giunge più nessuna notizia da diversi giorni e i
due vengono incaricati di andare ad indagare.

mercoledì 9 gennaio 2008

Sir William Stronghart



Paladino di Ilmater - livello 11

CAR : for 16, des 13, cos 14, int 10, sag 17, car 17
TS : temp. 13; rifl. 8; vol. 10
CA : 25 (armatura 10, scudo 4, des 1,)
PF : 135
Attacchi : +20/+15/+10 Martello da guerra +2;
+19/+14/+9 Scudo di Scaglie drago rosso chiodato +2;
+18/+13/+8 Lancia da cavaliere pesante +1 ;
+16/+11/+6 Ascia da lancio espl. di fiamma (mischia);
+13 Ascia da lancio esplosione di fiamma (dist.);
+13 Balestra pesante +1
Danni : 1d8+7 M.d.g.; 1d6+7+1 fuoco Scudo; 1d8+6 Lancia;
1d10+1 Balestra; 1d6+1d6 fuoco Ascia da lancio
Abilità : Ascoltatre 7, Cavalcare 10, Con. rel. 7, Diplomazia 9, Guaririe 7,
Nuotare 6, Osservare 6, Perc. ing. 6, Racc. inf. 6, Saltare 6,
Scalare 6.
Talenti : Attacco poderoso, Arma foc. (mart. da guerra), Potere divino,
Esperto con lo scudo, Combattere con due armi.
Incantesimi : 2/2; L.1 benedire arma, favore divino; L.2 Resistere elem.,
Scudo su altri.

martedì 8 gennaio 2008

La reliquia di Ilmater

questo è il titolo della mia prima campagna (D&D 3.0) come DM.

Ambientazione : Forgotten Realms
Zona di partenza : Waterdeep
Livello PG : 1°
apertura dei lavori